第六十一章 棋手(第4页)
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从言行举止、神态动作、说过些什么话、说话时的语气、音量和停顿、一个细微的肢体动作、无意间的一个眼神闪烁……
来分析他们的情绪反应、思维方式和行为习惯。
从双手的形状、大小、纹路以及指甲的状态、皮肤的质地和状态、衣物鞋袜等边缘细节的磨损、污渍和痕迹、乃至身上的气味……
来分析他们做过什么、准备去做什么、和真实的内心世界。
然后将这两者结合,推理他们在局里处于什么样的位置、扮演什么样的角色,什么样的局对他们影响最深刻、对于他们来说最重要,从而更深入地了解他们的恐惧、欲望以及可能的动因。
当我慢慢掌握了这种游戏的玩法,并越来越熟练之后……
我便终于开始尝试,让那些“棋子”,按照我所期望的方式动起来。
最初的时候,这种事情很麻烦,因为我需要先引起他们一定程度的共鸣,建立起初步的信任和亲近感,以打消他们的心理防线……
这就要求之前所有的分析和推测必须百百中,不能有任何失误。
接下来,就是暗示和诱导,让易于直接操控的人产生特定的想法和情感。
这一步是最难的。
因为没有人是傻子,任何目的无论直白还是暗示,只要从我的嘴里说出来,原本好不容易被打消的心理防备就又重新建立了起来。
我只能先让他们自以为看透了我,然后再让他们从潜意识里就认为,内心真的想去做某件事情,跟我没有任何关系。
自负或贪婪,面对不同的角色,就要拿出不同的方案。
等到下一步,就简单很多了。
因为这个时候我已经可以操控一定数量的棋子了,而想要再控制更多的棋子,只需要利用那些原本的棋子,通过恐惧与威胁来间接控制新的棋子。
事实上,从o到1就是远远要比从1到2难得多……
因为完全操控最初的十枚棋子,就耗费了我将近半年的时间;
而以那十枚棋子为基础,将棋子的数量扩展到了数百枚,只用了三个月不到。
最后,
我的游戏成功了,可我却完全高兴不起来……
能操控“活着”的“棋子”自己动起来,确实很有趣,但棋子终归是棋子,单纯地摆弄棋子有什么意思呢?
棋子的意义,就是在棋局里供以棋手对弈。
棋子和棋局我都找到了,但是谁来作为棋手,和我对弈呢?
这场游戏的结局与我而言,又变为了最初被禁足时,在脑海里和自己下棋的自娱自乐。
再后来,我听说掌管“摄政大权”的分家,终于决定不再将我禁足了,只不过是要通过“人身御供”的方式,将我奉献给神明。
名义上,我是沟通神明,作为神明凭依的御神子;
但其实他们这么做,全是因为当初寄宿在母亲身上,被他们奉为“神明”的东西,在母亲死后似乎快要控制不住了……
他们需要我的身体作为容器,将那个东西困住,让那名为“神明”实为“诡异”的东西,就像寄宿母亲那样寄宿在我的身上……
不再被禁足,我会收获自由,
但代价是,
我会像母亲一样,从某种角度上来说永远失去自由。
所以,
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