第453章 游戏的身高求订阅(第1页)
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关于型这方面。
其实早在《游戏王》漫画开始连载时,顾淼就给南桐老师叮嘱过,一定要浮夸一定要鲜明。
这可是《游戏王》标志性的设计,万宝绝不能给原版丢人。
说起来……
原着高桥和希也是个妙人,真不知道他创作漫画时,脑海中究竟是怎么想的。
如此浮夸的型,看起来就跟级赛亚人似的,真的不是非主流吗?
当然,顾淼也能揣测一二。
《游戏王》的奇特型,多半是受到了霓虹当时“热血漫”人物普遍设计的影响。
尤其是《龙珠》!
顾淼第一眼看到“游戏”的型时,便情不自禁联想到了《龙珠》。或许这只是一个巧合,但他更情愿相信,高桥和希是受到了“龙珠”的启。
高桥做得可比龙珠过分。
游戏的型,由于是“双色”拼接,从观感上来说,感觉比“赛亚人”那种型更具视觉冲击力。
当然,赛亚人更“飘逸”。
谈论这个,倒不是因为顾淼想投身美容美行业,去跟托尼老师做同行。
而是型设计,其实也是动漫人物设计很重要的一环……
不少人应该都知道。
在动漫作品里,尤其是那些“经费不足”的作品里,常常会出现“撞脸”的尴尬场面。
简单来说。
一部动画里,人物基本都是同一个“脸型”。只有根据型和色,才能区分出到底谁是谁。
这一点,在女角色身上体现得淋漓尽致。
那些节约经费的动画,剧情中登场的女角色,翻来覆去就是同一张脸。除了型与色不同,完全看不出差距。
正因如此。
顾淼才会特意强调,关于《游戏王》动画制作时,主角配角们的型色重要性。
这是区分人物的重要手段。
试想一下,如果动画里大家型色都相差无几,脸型也相差无几……
好家伙!
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